![Auch der Motorsport bleibt vor der Coronakrise nicht verschont. Renn-Events wie die Nürburgring Langstrecken-Serie werden daher virtuell ausgetragen. Wir bei SPOX werfen einen Blick auf die besten Rennsimulationen der Geschichte zurück.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/einfuehrung-940_298x171.jpg)
Auch der Motorsport bleibt vor der Coronakrise nicht verschont. Renn-Events wie die Nürburgring Langstrecken-Serie werden daher virtuell ausgetragen. Wir bei SPOX werfen einen Blick auf die besten Rennsimulationen der Geschichte zurück.
![Revs (1984): Der erste bedeutende Meilenstein der Rennsimulations-Geschichte. War das erste Spiel, welches die Möglichkeit bot, verschiedene Setups einzustellen. Außerdem gab es ein realistisches Physik-Modell sowie zwei originale Rennstrecken.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/01-revs_298x171.jpg)
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Revs (1984): Der erste bedeutende Meilenstein der Rennsimulations-Geschichte. War das erste Spiel, welches die Möglichkeit bot, verschiedene Setups einzustellen. Außerdem gab es ein realistisches Physik-Modell sowie zwei originale Rennstrecken.
![Gran Turismo (seit 1997): Die Reihe (insgesamt sieben Titel) ist bis heute eine der beliebtesten und erfolgreichsten Rennsimulationen. Bietet einen umfangreichen Karrieremodus mit vielen verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/02-gran-turismo_298x171.jpg)
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Gran Turismo (seit 1997): Die Reihe (insgesamt sieben Titel) ist bis heute eine der beliebtesten und erfolgreichsten Rennsimulationen. Bietet einen umfangreichen Karrieremodus mit vielen verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten.
![Colin McRae Rally (1998): Der Vorgänger der heutigen DIRT-Titel ist nach dem schottischen Rallyefahrer Colin McRae benannt und punktete zu seiner Zeit vor allem mit der realistischen Umsetzung des Rallye-Sports.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/03-colin-mcrae-rally_298x171.jpg)
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Colin McRae Rally (1998): Der Vorgänger der heutigen DIRT-Titel ist nach dem schottischen Rallyefahrer Colin McRae benannt und punktete zu seiner Zeit vor allem mit der realistischen Umsetzung des Rallye-Sports.
![Grand Prix Legends (1998): Hatte als erstes Rennspiel ein echtes 3D-Physik-Modell. Auch die Reifenphysik gehört bis heute zu dem Realistischsten, was Rennsimulationen zu bieten haben.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/04-grand-prix-legends_298x171.jpg)
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Grand Prix Legends (1998): Hatte als erstes Rennspiel ein echtes 3D-Physik-Modell. Auch die Reifenphysik gehört bis heute zu dem Realistischsten, was Rennsimulationen zu bieten haben.
![GTR (2004): Lieferte ein dynamisches Grip-Niveau der Fahrbahn, welches sich, entsprechend der Realität, durch äußere Einflüsse wie Gummiabrieb, Ölreste oder Temperatur auf die Boliden auswirkte. Bekam 2006 einen zweiten Teil.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/05-gtr_298x171.jpg)
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GTR (2004): Lieferte ein dynamisches Grip-Niveau der Fahrbahn, welches sich, entsprechend der Realität, durch äußere Einflüsse wie Gummiabrieb, Ölreste oder Temperatur auf die Boliden auswirkte. Bekam 2006 einen zweiten Teil.
![rFactor (2005): Stellte lange Zeit den Anspruch, die beste Rennsimulation auf dem Markt zu sein. Bot ein realistisches Reifenmodell, komplexe Aerodynamik sowie eine den Wägen entsprechend originalgetreue Mechanik und Fahrphysik.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/06-rfactor_298x171.jpg)
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rFactor (2005): Stellte lange Zeit den Anspruch, die beste Rennsimulation auf dem Markt zu sein. Bot ein realistisches Reifenmodell, komplexe Aerodynamik sowie eine den Wägen entsprechend originalgetreue Mechanik und Fahrphysik.
![Forza (seit 2005): Neben Gran Turismo eine der beliebtesten Rennsimulationen. Ist vor allem durch die vielen lizensierten Fahrzeuge bekannt. Arbeitete mit Reifenspezialisten von Pirelli zusammen, um Friktion, Hitze und Turbulenzen genauestens abzubilden.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/07-forza_298x171.jpg)
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Forza (seit 2005): Neben Gran Turismo eine der beliebtesten Rennsimulationen. Ist vor allem durch die vielen lizensierten Fahrzeuge bekannt. Arbeitete mit Reifenspezialisten von Pirelli zusammen, um Friktion, Hitze und Turbulenzen genauestens abzubilden.
![F1 (seit 2009): War der erste Teil 2009 seiner Zeit in vielen Bereichen weit unterlegen, steigerten sich die Entwickler jährlich und liefern mittlerweile eine absolut realistische und konkurrenzfähige Rennsimulation. Ist das offizielle F1-Videospiel.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/08-formel-1_298x171.jpg)
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F1 (seit 2009): War der erste Teil 2009 seiner Zeit in vielen Bereichen weit unterlegen, steigerten sich die Entwickler jährlich und liefern mittlerweile eine absolut realistische und konkurrenzfähige Rennsimulation. Ist das offizielle F1-Videospiel.
![NASCAR (2011): Verwendete nur ein abgeschwächtes Schadensmodell, was es streng genommen zu keiner realistischen Simulation macht. Hatte jedoch als erstes Game eine detaillierte Fahrer-Darstellung – inklusive der Unterschiede in Aggression und Leistung.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/09-nascar_298x171.jpg)
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NASCAR (2011): Verwendete nur ein abgeschwächtes Schadensmodell, was es streng genommen zu keiner realistischen Simulation macht. Hatte jedoch als erstes Game eine detaillierte Fahrer-Darstellung – inklusive der Unterschiede in Aggression und Leistung.
![Raceroom Experience (2013): Legte den Fokus auf DTM-Rennen und ist in dieser Disziplin bis heute das Beste auf dem Markt. Anfängliche Performance- und Sound-Probleme wurden durch regelmäßige Updates behoben.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/10-raceroom-experience_298x171.jpg)
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Raceroom Experience (2013): Legte den Fokus auf DTM-Rennen und ist in dieser Disziplin bis heute das Beste auf dem Markt. Anfängliche Performance- und Sound-Probleme wurden durch regelmäßige Updates behoben.
![Assetto Corsa (2014): Mit brillanter Reifenphysik, perfektem Geschwindigkeitsgefühl und großartigem Force-Feedback ist das Spiel einer der Pioniere unter Rennsimulationen. Wurde von früheren Ferrari-Reifenspezialisten entwickelt.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/11-assetto-corsa_298x171.jpg)
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Assetto Corsa (2014): Mit brillanter Reifenphysik, perfektem Geschwindigkeitsgefühl und großartigem Force-Feedback ist das Spiel einer der Pioniere unter Rennsimulationen. Wurde von früheren Ferrari-Reifenspezialisten entwickelt.
![Project Cars (2015): Zwar weniger realistisch als iRacing oder Assetto Corsa, dafür jedoch weniger anspruchsvoll und – speziell für Hobby-Rennfahrer – einfacher zu handhaben. Hat nahezu jede Strecke der Welt originalgetreu im Angebot.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/12-project-cars_298x171.jpg)
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Project Cars (2015): Zwar weniger realistisch als iRacing oder Assetto Corsa, dafür jedoch weniger anspruchsvoll und – speziell für Hobby-Rennfahrer – einfacher zu handhaben. Hat nahezu jede Strecke der Welt originalgetreu im Angebot.
![iRacing (2019): Ohne jede Frage der absolute Vorreiter in Sachen Sim-Racing. iRacing bietet wie kein anderes Spiel auf dem Markt ein derart realistisches und dynamisches Racing-Feeling. Der Fokus liegt dabei auf Nascar, Stock Cars und Indy Cars.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/13-i-racing_298x171.jpg)
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iRacing (2019): Ohne jede Frage der absolute Vorreiter in Sachen Sim-Racing. iRacing bietet wie kein anderes Spiel auf dem Markt ein derart realistisches und dynamisches Racing-Feeling. Der Fokus liegt dabei auf Nascar, Stock Cars und Indy Cars.
![Aber auch wir bei SPOX bieten Euch beste Rennsimulations-Unterhaltung. Am kommenden Samstag, den 2. Mai, zeigen wir das vierte Rennen der digitalen Nürburgring Langstrecken-Serie powered by VCO live und kostenlos im Livestream.](/de/sport/mehrsport/motorsport/2004/Diashows/esport-meilensteine-der-rennsimulation/298/14-vln-spox_298x171.jpg)