Mittwoch, 29.09.2010
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PES 2011: Chef-Entwickler Seabass

Der Angler hat eine Vision

Am 30.September erscheint die neue Version von Pro Evolution Soccer. Chef-Entwickler Shingo "Seabass" Takatsuka nennt es das "beste PES aller Zeiten". Ein Treffen mit dem Mann, der Herz und Seele von PES ist.

Chefentwickler "Seabass" (l.) mit PES-Weltmeister Christopher
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Chefentwickler "Seabass" (l.) mit PES-Weltmeister Christopher

Es ist stressig wie in der 92.Minute bei 0:1-Rückstand. Denn PES-Chefentwickler Shingo "Seabass" Takatsuka ist am Rande der Pro Evolution Soccer Weltmeisterschaft natürlich der gefragteste Mann. Und die Zeit drängt. Noch bevor das Journalistenteam die erste Frage stellt, zeigt uns die KONAMI-Mitarbeiterin charmant aber energisch die Nachspielzeit an: "Sie haben leider nur elf Minuten."

Elf Minuten. Für vier Journalisten. Wie gut, dass der European Team Leader John Murphy auch nach einem Tag Dauerinterviews noch entspannt ist wie Lionel Messi nach erfolgreichem Hattrick. "Ach was", lacht er. "Wir haben mehr Zeit. Richte den Anderen aus, dass wir etwas überziehen." Aufatmen im Interviewraum, es kann also losgehen. Und wir werden die Extrazeit brauchen. Denn die erste Frage des französischen Kollegen ist ein Klassiker des Sportjournalismus: "Wie fühlen Sie sich?"

Das Herz und die Seele von Pro Evolution Soccer

Um es kurz zu machen: Seabass, der Kopf von PES, ist richtig stolz auf die neue Version, die am 30.September erscheint. Der Schnitt nach dem äußerst erfolgreichen "PES 6" war hart, aber nun ist er abgeschlossen. "Wir haben nun viele Jahre an der nächsten Generation von PES gearbeitet", sagt Seabass. "Mit der 2011er Version haben wir nun die Basis für den nächsten großen Schritt geebnet. Ich bin wirklich zufrieden." Sagt's und schickt ein breites Grinsen über das sonst eher emotionslose Gesicht.

Shingo Takatsuka ist Herz und Seele von "Pro Evolution Soccer". Er hat mit dem Spiel im Bereich der Sportsimulationen Maßstäbe gesetzt. Im Zweikampf mit dem Konkurrenten "FIFA" von EA-Sports pusht man sich gegenseitig zu immer besseren Grafiken, Tricks und Steuerungsmöglichkeiten. Ein fruchtbarer Wettbewerb, wie sein Mitarbeiter John Murphy meint: "Sehen Sie, FIFA ist doch nur wegen uns so gut geworden. Und andersherum ist es genauso. Wir beide profitieren also von diesem Wettbewerb um die beste Fußballsimulation. Auch wenn der Druck sehr hoch ist." Auch durch diesen Druck und nicht zuletzt dank "Seabass" ist der Fußball an der Konsole inzwischen zu einer eigenen Art Kunstform geworden.

Das Zocken an der Konsole oder am PC dürfte das echte Fußballspielen bei Jugendlichen zeitlich inzwischen übertreffen. Mit interessanten Rückwirkungen auf den realen Fußball: Barcelonas Lionel Messi sagt über sich selbst, er sei mit dem Messi an der Konsole besser als auf dem richtigen Fußballplatz. Wenn der Mensch mit den vielleicht besten technischen Fähigkeiten auf dem Planeten sein virtuelles alter Ego derart lobt, ist das nicht weniger als bemerkenswert.

PES 2010 WM auf Mallorca: Bilder zum eSport-Event
Männer, die auf Zocker starren. Im Finale der Medienvertreter wurde bereits die PES 2011 gespielt. Mit großem Interesse
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Männer, die auf Zocker starren. Im Finale der Medienvertreter wurde bereits die PES 2011 gespielt. Mit großem Interesse
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Producer Shingo "Seabass" Takatsuka stand während der Weltmeistertschaft Rede und Antwort zur neuen Version PES 2011
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Perfektes Wetter, um vor dem Zocken noch ein bisschen abzuschalten: Mallorca zeigte sich von seiner besten Seite
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Gar nicht so einfach, für 40 Spieler Platz zu schaffen. Mit vier Konsolen pro Würfel wurde das Platzproblem aber optimal gelöst
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Gar nicht so einfach, für 40 Spieler Platz zu schaffen. Mit vier Konsolen pro Würfel wurde das Platzproblem aber optimal gelöst
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Unbekannte Gegner: Zum ersten Mal trafen sich Spieler aus aller Welt. Wie hier der Deutsche Sven Wehmeier in seinem Gruppenspiel
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Links die Kamera, rechts der Fotoapparat: Beim Turnier ging es auch darum, sich nur auf das Spiel konzentrieren zu können
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Links die Kamera, rechts der Fotoapparat: Beim Turnier ging es auch darum, sich nur auf das Spiel konzentrieren zu können
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Noch schwieriger fiel die Konzentration den Spielern, die auf dem Podium saßen. Ihr Spiel wurde zusätzlich an die Wand projiziert und gestreamt
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Noch schwieriger fiel die Konzentration den Spielern, die auf dem Podium saßen. Ihr Spiel wurde zusätzlich an die Wand projiziert und gestreamt
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Egal aus welchem Land die Spieler kamen - die Wahl des Teams fiel fast immer auf Brasilien
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Professionelles PES-Spielen erfordert von den Teilnehmern höchste Konzentration und Disziplin
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4:3-Führung nach 120 Spielminuten: Da stellt man schon mal zehn Mann in die Mauer
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Volle Konzentration beim Viertelfinale zwischen Footimaster (UK, l.) und Sven Wehmeier aus Deutschland
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Trotz Unterstützung von Dennis Winkler (im Vordergrund) war im Halbfinale Schluss für Sven. Turnier-Aus gegen den späteren Weltmeister
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Trotz Unterstützung von Dennis Winkler (im Vordergrund) war im Halbfinale Schluss für Sven. Turnier-Aus gegen den späteren Weltmeister
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Muss man KONAMI lassen: Die neuen Pokale sind wirklich hübsch geworden...
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Muss man KONAMI lassen: Die neuen Pokale sind wirklich hübsch geworden...
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Die KO-Runde der Weltmeisterschaft auf einen Blick: Der Spielplan der PES-2010-WM
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Volle Aufmerksamkeit aufs Finale. Am Ende gewann Christopher (mit Pad) die World Finals...
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Volle Aufmerksamkeit aufs Finale. Am Ende gewann Christopher (mit Pad) die World Finals...
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Auch für die Finalisten der Journalisten-WM gab es Trophäen. Shingo "Seabass" (l.) und PES-Europe Team Leader Murphy (r.) ließen sich die Übergabe nicht nehmen
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Auch für die Finalisten der Journalisten-WM gab es Trophäen. Shingo "Seabass" (l.) und PES-Europe Team Leader Murphy (r.) ließen sich die Übergabe nicht nehmen
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Und dann die Hände zum Himmel...
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Und dann die Hände zum Himmel...
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Wahrscheinlich waren Sven und Dennis zum letzten Mal gemeinsam bei einem PES-Turnier. Dennis will nach der WM aufhören.
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Wahrscheinlich waren Sven und Dennis zum letzten Mal gemeinsam bei einem PES-Turnier. Dennis will nach der WM aufhören.
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Chefentwickler "Seabass", PES-Weltmeister Christopher und PES Europe Team Leader John Murphy (v.l.n.r.)
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Chefentwickler "Seabass", PES-Weltmeister Christopher und PES Europe Team Leader John Murphy (v.l.n.r.)
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Egal wohin man schaute - es gab immer Livespiele auf Bildschirmen zu sehen
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Egal wohin man schaute - es gab immer Livespiele auf Bildschirmen zu sehen
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Nur die Sitzwürfel waren eigentlich recht unbequem. Allerdings haben das die angespannten Spieler gar nicht gemerkt
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Nur die Sitzwürfel waren eigentlich recht unbequem. Allerdings haben das die angespannten Spieler gar nicht gemerkt
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Es muss raus, was raus muss! Im Minutentakt schrie im großen Raum irgendjemand seine Freude oder seinen Frust heraus
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Es muss raus, was raus muss! Im Minutentakt schrie im großen Raum irgendjemand seine Freude oder seinen Frust heraus
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Der Angler entwickelt den modernen Fußball

Die Simulation als Abbild der Wirklichkeit ist in den vergangen Jahren mehr und mehr zu einer eigenen Realität geworden. Mit den Badstubern, Müllern und Holtbys steht heute eine Generation von Spielern auf dem Fußballfeld, die den Blick von oben auf den Spielzug genauso verinnerlicht hat wie den Durchblick im Getümmel auf dem Platz selbst. Der Kulturtheoretiker Klaus Theweleit hat dieses neue Raumdenken in seinem Buch "Tor zur Welt. Fußball als Realitätsmodell" beschrieben. Was sich abstrakt anhört, ist vielleicht einigen von uns schon auf dem Fußballplatz passiert. Wer selbst einmal einen blinden Steilpass gespielt hat, einfach nur weil dieser Pass an der Konsole das Spiel entzerrt, konnte das am eigenen Leib erfahren.

Es ist also wahrscheinlich nicht übertrieben, die Entwicklung des modernen Fußballs auch als eine digitale Entwicklung zu sehen. Und inmitten dieser rasanten Entwicklung steht dieser kleine freundliche, japanische Shingo "Seabass" Takatsuka. Den Spitznamen hat er wegen seiner Leidenschaft fürs Angeln. Und schwierig ist es nicht, sich ihn mit ruhigem Blick auf einem einsamen See vorzustellen. Denn genauso beobachtet er auch jeden, der "sein" PES spielt.

Im Trubel der PES-WM taucht er immer wieder hinter den Teilnehmern auf und sieht ihnen über die Schulter. Regungslos. Konzentriert. Wichtiger als selbst zu spielen ist es ihm offensichtlich, anderen dabei zuzusehen. Und seine Lehren daraus für die Weiterentwicklung von PES zu ziehen. Einer seiner Grundsätze ist: Das Spiel einfach halten.

Im modernen Fußball ist es immer weniger wichtig, was der Spieler mit Ball tut. Bedeutender ist die Bewegung der Mannschaftskameraden ohne Ball. Wodurch ganz neue Anforderungen an die KI des Computers gestellt werden. Darauf angesprochen, kann Seabass nur lächeln. "Sehen Sie", beginnt er. "Ich habe als kleiner Junge noch mit einem Famicom (japanischer Vorgänger des Super-Nintendo, d. Red.) gespielt. Das waren sehr schlichte Spiele. Aber auch sehr unterhaltsame Spiele. Auch ein einfaches Spiel kann sehr viel Spaß bereiten. Ich möchte deshalb die komplexen Elemente immer mit einfachen kombinieren und die beste Mischung aus Beidem finden."

Die Basis für die nächste Generation von PES

In der Vergangenheit ist ihm diese Mischung in den Augen vieler PES-Fans am besten in "Pro Evolution Soccer 6" gelungen. An diese immer noch beliebte Version möchte Seabass mit PES 2011 nun anschließen. "Ich weiß, dass der Sprung von PES 6 zu den späteren Versionen sehr hart war. Wir wollten die nächste Generation von PES entwickeln und haben uns damit schwer getan. Aber mit PES 2011 haben wir die Basis für diese neue Generation von PES geschaffen."

An diesem Punkt schaltet sich Team Leader John Murphy ins Gespräch ein. "Worüber ich mich beim neuen PES am meisten freue, ist die neu gewonnene Freiheit, die man im Spiel hat. Das Spiel liegt in den eigenen Händen." Er spricht damit die neue Passkontrolle von PES 2011 an, mit der Pässe in jede Richtung mit beliebiger Intensität zielgenau gespielt werden können. Zusätzlich hat KONAMI viele neue Bewegungsabläufe in das Spiel integriert, um es noch realistischer zu machen. Wer lockere Finger hat, kann mit dem neuen PES Dinge auf dem Platz tun, die in der alten Version undenkbar waren.

Das neue Pro Evolution Soccer ist individueller und überraschender geworden. Der nächste große Schritt in der Entwicklung von Fußballsimulationen. Doch das Ende ist noch lange nicht erreicht. Auch die Konkurrenz hat nicht geschlafen. Das weiß auch Seabass, als er gleich zu Beginn des Interviews auf die Frage des französischen Kollegen nach seinen Gefühlen antwortet. "Ich bin mir sicher: Es ist das beste PES aller Zeiten", sagt er. Zögert einen Moment und schickt nur wenig später nach: "Aber es gibt auch noch viele Details, die wir noch weiter verbessern wollen."

PES-Crack Dennis Winkler im Interview

Max-Jacob Ost

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